星期一, 6月 16, 2008

(MG) ZGMF-X56S/α Force Impulse Gundam

Impulse Gundam是Gundam Seed Destiny主角(?)飛鳥真(シン‧アスカ)的前期座機。會出這台MG還蠻令人意外的,畢竟Seed-D已經播完那麼久了,後期座機Destiny也在去年出過,現在才反而推出Impulse Gundam的安排,不知道是有什麼目的?不過在最近一期日經Business Online中,對Bandai Hobby Center的Center長佐佐木克彥的訪談中有提到,其實Gunpla的銷售數字裡,舊套件與新套件占的比重約是50:50。也就是說Gunpla的銷售方式是屬於細水流長式的,尤其MG這種較高價位層級的客群主要都是成年人,也就不怎麼需要趕流行推出。

Impulse Gundam
Impulse Gundam的設計幾乎完全抄Seed的前期主角機Strike Gundam,同樣是素體加上三種武裝變形。為了自圓其說,還弄了一個「因為C.E.71年的尤利奧斯條約之後,限制了軍隊MS的數量,不能再發展局地戰爭特化型的MS,所以採用了一機多用途的設計」這種說法。不過,也沒看到上面這個條約真的有發生效力,C.E.73又打了一戰,沒看到什麼MS短缺的問題,連粉紅魔女軍都暗地裡可以搞私設武力了(默)。

Impulse Gundam
要學就學徹底點,小刀也來吧!

Impulse Gundam
總不能完全照抄吧,所以Impulse比起Srike還是有進步的,可以分成三個部分,胸部飛行器、腳部飛行器、核心飛梭。真是眼熟啊,這不就是初代Gundam的A part、B part跟核心戰機嗎?大河原還真是不長進,過了近三十年還是這招....orz

Impulse Gundam
不過為了變形,幾個連動機構也重新設計過了。肩部關節不再採用Strike Freedom那種裝甲連動式,而是採用關節往外推出的方式,看起來似乎MG Gundam 2.0也會採取類似的構造,先用Impulse Gundam測試看看這樣的設計好不好。

Impulse Gundam
腿部飛行器,最好這樣是飛得起來啦(翻桌)。看起來就很像玩具(囧)。不過畢竟是MG,分開之後的飛行器都有設計起落架,也都附了連接支架可以裝上Action Base 展示。

Impulse Gundam
可以分離合體也就算了,Impulse最奇怪的設定就是出擊一定要三機分開出擊,然後在敵人面前合體,擺明就是欠打跟賺兼用卡秒數(汗)。除了本體的三機,一定會跟著射出的就是武裝系統,由Silhouette(魅影系統)帶著飛出來,然後合體之後這台小飛機據說又會飛回母艦(狂汗)。

Force Impulse Gundam
合體之後的Force Impulse,比例修得很帥氣,自立也沒問題。

Force Impulse Gundam
新設計的肩關節還是會有點卡卡的,肩部裝甲沒有很牢固。

Force Impulse Gundam
Gundam標準的光束劍,沒有背包就不行了。

Force Impulse Gundam
這個套件不知道是不是企畫人員也知道出的時間不太對,附了三個特典提高買氣,一個是密碼卡,可以上網下載特別為MG Impulse Gundam畫的CG版PV,一個就是Sword Impulse的主力武裝:Excalibur。有了後面這個,就能演出Seed-D裡Impulse追擊Freedom時,運用換裝系統連續攻擊、最後一刀刺爆Freedom的畫面了。

Force Impulse Gundam vs. Freedom Gundam
真正要演出,應該要像Hobby Show裡那樣把Freedom挖洞改造才像,不過Edmond大概會很生氣我動他心愛的Freedom,所以還是擺一擺借位一下就好了(笑)。

Impulse Gundam w/ Strike back
最後一個就是Strike背包轉接器,有了這個,就可以讓Impulse Gundam背上Strike系統了。

Impulse Gundam w/ I.W.S.P
比方說I.W.S.P.,就可以背起來,不過還是會太重(汗)。

總評:
優點:造型修長帥氣,眾多Seed機裡可以排上前幾名。附各式各樣的機關,適合把玩。附了握劍的手掌,可以握Excalibur握得很牢(只是手臂會垂下來 ^^;)。
缺點:手臂關節維持力不好;踝部的伸縮關節很容易掉;肩膀關節容易掉。
綜合評價:★★★★

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星期四, 6月 05, 2008

(1/100) GNY-001 Gundam Astraea

Gundam Astraea是Gundam 00 外傳「Gundam 00P」的主角機。Gundam 00從播出開始,就是跨媒體的企畫,從TV版的00、模型連載誌上的00P及00V、以及漫畫誌上的00F,可說是大量曝光兼賣各式各樣的機體,Bandai這次玩很大(囧)。

Gundam Astraea

打從00的消息剛開始,我就不喜歡裡面的機體設定,尤其是主角機Exia的無裙甲設計,更別提Flag或鐵人了。反倒是外傳機體Astraea或是Avalanche Exia 看起來還比較順眼。Bandai當初在設計的時候就先計畫好了,這個套件跟Exia共用的部分超過三分之二,可以節省不少成本,不過作完也留下一堆Exia的殺肉零件。原設定頭上的V角小小一根,換成Exia的大V角,看起來比較順眼一點。

Gundam Astraea
00P的時代設定在00之前15年,在初代0鋼彈確認了GN爐的軍事使用可行性之後,開始一系列的量產測試,這時期的機體稱為第二世代鋼彈。這時的機體名都是用塔羅牌來命名,Astraea即為卡中的正義女神。

Gundam Astraea
既是測試機種,日後00裡的武裝都可以在這裡看到影子,例如Astraea的原型GN劍到了00就成為Exia的標準裝備。

Gundam Astraea
GN來福的改良型也出現在00裡面。這個時代的光束槍還是獨門技術,為了補充GN粒子,槍本身還有連結到前臂。

Gundam Astraea
成為鋼彈標準的光束配劍。

Gundam Astraea
當然,Virtue最引人注目的那支大砲,前身也出場了。跟光束槍一樣需要連結到肩膀上。

Gundam Astraea
00機體背後那顆蛋(裡面是GN爐)這時還是平的,改成三個噴射口。不過在測試過程中發現這樣反而會不穩定,所以噴射口後來取消了。


總評:
作完對製作者相對不友善的壽屋三作,回到Bandai的套件,只能說用感淚來形容。淺顯易懂的說明書、容易組裝的分件,精密準確的開模,還是習慣B家的套件呀!這款1/100雖然比MG低一等級,但是除了沒有內構骨架以外,不管是分色、分件或是可動性都不下於MG。加上價格較為便宜,真是CP值相當高的系列呢!不過也還是有遺珠之憾,那就是手掌附的是固定式的一對握槍加上一對開掌而已。對於不是可動式手指我倒覺得還好,固定式不但握起來穩固,造型也不賴。問題是居然沒有握拳的套件,這樣沒拿武裝時的手掌,中間就空了一塊,看起來就是有那麼一點怪。除此之外,實在是老少咸宜(?)的好套件呀!

綜合評價:★★★★☆

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