星期六, 8月 30, 2008

(MG) MSA-0011 Ex-S Gundam

G.F.F.版的S-Gundam/Deep Striker擺在櫃子裡很久了,最近才終於動手MG版的Ex-S Gundam。S-Gundam系列的人氣雖然很高,不過礙於它的設定相當複雜,Ex-S Gundam的完全變形一直都被認為是「不可能的任務」。不過Bandai在2003年還是透過MG將它實現了,付出的代價是幾乎跟PG版一樣多的零件數,以及考驗理解能力和創意的變形過程。 orz

Ex-S Gundam
全武裝的Ex-S Gundam,跟我國中時組過的1/144不太一樣,主要是多了肩膀後面掛著的兩個超大能源槽。

Ex-S Gundam
背後的超大背包看起來一副凶猛的樣子。依照設定,這樣的載重比標準S-Gundam多了80%,但獲得了相當於11倍的超級推力。

Ex-S Gundam
大腿兩側的光束加農砲為變形設計了三重轉軸,可動範圍非常大。

Ex-S Gundam
Reflector Incom是有線式誘導兵器,主要是射出後可以自動計算軌跡反射本機的光束武器,達成全方位攻擊。

Ex-S Gundam
不過以前看不懂日文時,一直以為那是手榴彈,所以習慣讓它用手拿。(笑)

Ex-S Gundam
跟龐大的身軀比起來,這光束劍就有點囧了。

Ex-S Gundam
招牌姿勢一定要來一張的。

Ex-S Gundam
其實重要的關節都有螺絲,擺姿勢很穩。可惜裝甲多少妨礙了可動範圍。

G-Cruiser
變形成G-Cruiser模式足足花了我一個小時的時間,比起Z-Gundam Ver.2.0來得久多了,主要是變形的步驟在說明書上其實不太好懂,得發揮創意猜猜看才行。

G-Cruiser
有了超大的Booster Pack,Ex-S Gundam具有從地表脫離大氣圈的能力。

G-Core
G-Core還可以裝甲化。


總結
優點:完全變形、關節有螺絲輔助,相當牢靠。
缺點:可動範圍有限、變形過程不夠清楚。

綜合評價:★★★★

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星期一, 8月 04, 2008

(MG) MSM-04 ACGUY

小時候隔壁住著市議員的二房,他們的小朋友跟我剛好同年,所以常常有機會看到或玩到一些當時台灣沒有的東西,比方說日本當時的特攝片「宇宙刑事」等等。機動戰士Gundam也是在那時在玩伴家看的錄影帶。一直記得其中一幕:三個小朋友跑到一個懸崖邊玩,然後不知怎麼的他們的後面閃了一陣紅光,一回頭又不見了,之後他們就離開這個地方,結果紅光是敵方機器人的單眼發出來的,後來開始一連串進攻。這一段印象很深,從這時開始認識到「單眼機」就是敵人(笑)。後來過了很久,才知道這台就是阿凱。

ACGUY
初代鋼彈的時候,除了主角機以外,贊助商比較不會限制製作者的設計,所以可以天馬行空搞一堆機械獸之類的敵方角色出來。日後又有MSV等各種外傳、補設定等等把技術細節補上,也算是一種特殊待遇吧。

ACGUY
比方說阿凱的設定是「沿用ZAKU MS-06J的構造發展出來的廉價版水陸MS」,可是光MS-06J的出力並無法支持右手的粒子砲出力,所以補設定:裝了兩顆發動機!

ACGUY
套件本身在關節下來蠻多功夫,伸縮四肢加大活動範圍,右手的爪子內裝彈簧,可以伸縮。

ACGUY
關節維持力也不錯,叉個Gundam綽綽有餘(誤)。

ACGUY
左手附的則是魚雷發射的水流效果。

ACGUY
還附一個豪華台座,配上腳底漩渦效果跟旁邊游泳的蛙人,很像在水中的感覺。

ACGUY
大概是因為身體比例的關係,阿凱一直是「萌え」角色的代表,怎麼擺都可愛。

ACGUY
「我跳~」

ACGUY
休息中

ACGUY
「來信阿凱教吧~~」

ACGUY
體育座是阿凱的招牌了,跟HCM-Pro的縮小版一起排排坐吧!

ACGUY
秘密武器:用特效套件做的水槍(誤)。


總評
優點:可動範圍大,內部構造精密。
缺點:肩關節跟髖關節可以延伸,但這部份的設計很難真的拉出來,否則可以擺更寬廣的姿勢。
綜合評價:★★★★

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