從初代鋼彈的MSV系列開始,外傳一直扮演推動鋼彈商品的重要角色,在作品與作品之間維繫持續發行機體的熱度,三十年來這樣的操作一直還算成功。從Gundam Seed開始,開始推出「官方外傳故事」,稱為Gundam Seed Astray。到了Gundam OO,更是連動兩大模型誌與動畫誌,做成三條外傳路線,模型出不完(汗)。Gundam Astray Red Frame 是Gundam Seed Astray的主角ロウ・ギュール的愛機,不但在1/100等級出了一系列的模型,現在連PG都出了,看來就算Seed Destiny都已經完結這麼多年,還是有一定的人氣。
![Gundam Astray [RED FRAME]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_u8EIXGWvGP9cay4vuHRHLpafQOmsaa4RBDL-SpIWArjEVWVIb6MsGDRanwd8MNAGYwcm3yw6RlTP6gvDJU9_01RFMC0jweC3nsIO71gvImfQh4TbZu-2yF0yr_hzfKyik=s0-d)
Gundam Astray有很多種FRAME,就像假面騎士或戰隊物一樣(誤),不同顏色是由不同人駕駛的。因為Astray設定上就是オーブ偷取大西洋連邦技術開發的,所以跟
Strike Gundam是兄弟機的關係,這便宜的設定也讓模型很好出,可以共用大部分的零件,35片框架中,有15片是流用舊的PG Strike套件。
![Gundam Astray [RED FRAME]](https://lh3.googleusercontent.com/blogger_img_proxy/AEn0k_tkCQrbb0caGvzPGGILgapUOtDdyvBcRa7BhMgDU0yez1am1PJdQ9HER0cmL2c9m2GBuYnICVj-mNcaln5CAEo1nSv8NySPFjoYFmBNWfCldZbudWtHKmN_6xm30sDthIs=s0-d)
設定上因為オーブ偷不到Phase Shift裝甲的技術,只好採苦肉策,採獨自開發的發泡裝甲並把裝甲覆蓋面減到最低,提高運動性以避免被擊中。這樣的設計理念跟Strike Freedom Gundam有點類似,不過那是駕駛員キラ的技量夠高才能這樣搞,原本設計給一般士兵用的Astray系列也這樣搞,擺明是要讓前線士兵去當砲灰,難怪オーブ會亡國(囧)。
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Astray Red Frame其實還有很多裝備跟武裝,這次全部沒有,背部看起來就很虛。
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畢竟是PG Strike的骨架原本設計時就是以人體運動姿勢為藍本,很符合Astray的理念,裝甲連動也都是以此為目標。
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標準武裝,光束槍和實體盾。
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標準武裝二,光束劍。
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如果只是這樣,那PG Astray根本就只是個改色的偽物,沒什麼吸引力。當然是要有些特別的賣點,就是這把菊一文字。
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鋼彈配備日本打刀是很少見的組合,看起來就很有魄力。Bandai每一次的主打套件都會有些新嘗試,在PG Astray Red Frame上就是把心思都花到這刀上了。刀身還有雙重電鍍做出刀紋的效果,看起來超逼真。劍尖非常銳利,還特別附了保護套,避免刺傷小朋友。
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配合活動範圍相當大的關節,可以擺很帥氣的劍術姿勢。
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為了要加強接地力,套件中還附了止滑貼紙,貼在腳底增加摩擦力,還真蠻有用的。另外在劍鞘中也有使用這個止滑貼紙,模擬拔劍時的阻力,加重份量感。
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全部武裝。
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跟兄弟機比一比。同樣的骨架,Astray看起來比較有肌肉。
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不過畢竟只是小改,PG的價格又高,所以為了吸引買氣,Bandai在PG Astray Red Frame大手筆送特典,其一就是第二把打刀:虎徹。

Bandai在製作這兩把刀真是凝聚心力,兩把刀從刀柄、刀身到卯釘都很講究,刀身上不但刻劍名,兩把刀的刀紋還不同。

還附刀架可以擺飾。
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劍鞘的設計可以掛在腰際,不過實在很怕久了身體會歪一邊。
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這兩隻刀實在太重了。
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還好手的維持力還夠,不會軟手。
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劍顎部分的精美雕刻
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除了虎徹,還有另一個特典:號稱數量與標準MG相當的透明裝甲套件。
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裝上去,就像很多解說書一樣,可以看到內構骨架。也因此骨架部分也得上墨線,不能偷懶,所以從頭到尾搞了三個多月(淚)。
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胸部黑色裝甲的部份比較不明顯,其實也是透明黑。
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頭部如果換成透明的樣子,不太好看。
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總評
優點:複雜的連動關節,可以擺出近似人體的各種動作。手跟腳的維持力很好,拿起兩支打刀可以握得很穩。
缺點:上臂裝甲會卡到肘關節,可動範圍受到些許限制;肩部裝甲還是不怎麼牢固。
綜合評價:★★★★☆
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