最早開始遇到模型就是1981出的第一世代Gunpla的Gundam。當時還沒有Gunpla這個詞,機器人組合模型也才開始。可動範圍受到極大的限制,顏色也很單調。不過對於當時小學生的我產生了相當大的衝擊,從此一直到高中畢業為止,Gundam的模型從來就沒少過。自從上了大學以後,大概是環境改變的關係,就很少再碰模型了。前陣子開始懷念起十幾年前那種廢寢忘食組裝的過程,於是又開始回到Gunpla的世界中。
相隔十餘年,模型的成形技術突飛猛進,在我離開Gunpla時,最高級的等級才到HG(High Grade)而已,當年第一次遇到多色成形,可動範圍也大幅進化的的Gundam跟νGundam時,那份感動至今仍歷歷在目。現在HG已經絕版,改由HGUC取代,上面又多了MG與PG兩個層級。研究了許久,最後決定從MG開始,一方面是比較精密,一方面成品看起來也較HGUC帥氣多了。反倒是最高等級的PG,與講求帥氣的MG不同,講求的是真實,成品造型反而比較拙一點(汗)。
再次回到Gunpla,紀念第一號作品當然要是初代Gundam!畢竟Gunpla是從Gundam開始的。MG系列的Gundam出了很多版本,除了標準的Ver1.0、Ver1.5以外,還有KA版本、Perfect Gudam以及RX-78-4、RX-78-5等等分身。最後決定從最新販售的Ver. ONE YEAR WAR 0079開始。
這個版本是2005年為了配合PS2的遊戲,一起上市的。顏色跟動畫的版本有些差異,標誌也不同。
因為MG系列的多色成形幾乎已經不需要再塗裝了,所以打算以素組+上墨線+貼紙就好,去除接縫、塗裝等會動到化學溶劑的動作還是盡量避免,畢竟Edmond老是跑來跑去研究新玩意兒。
MG構造非常精密,只要上墨線就能表現出非常擬真的效果。以前上墨線得調顏料,現在直接有現成的Gundam Marker可用,方便多了。
腳背的關節部也可以利用Gundam Marker的金屬銀上色,更為逼真。
拜二重關節之賜,可以做到以前不敢想像的超逼真動作:拔劍!
腳部關節也是二重關節,可以做出蹲下射擊的動作。
胸部裝甲當然是能打開。
特典:正座。
可怕的二重關節威力!
拜二重關節之賜,可以做到以前不敢想像的超逼真動作:拔劍!
腳部關節也是二重關節,可以做出蹲下射擊的動作。
胸部裝甲當然是能打開。
特典:正座。
可怕的二重關節威力!
總評
優點:分色完美,動作幅度大,手指握武器非常牢固,怎麼擺都好看,完美機體!
缺點:火箭筒如果也能分色,就更完美了;最大的缺點是-->回歸Gunpla第一彈就這麼完美,以後碰不到這麼完美的套件怎麼辦啊(喊)!
綜合評價:★★★★★
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