星期四, 1月 24, 2008

(MG) RX-0 Unicorn Gundam Ver. Ka

Unicorn Gundam在Gunpla史上算是蠻得天獨厚的作品了,在只有小說媒體揭露的情況下,一年內就出了MG版的模型。原始的機體設定就是Katoki,MG化標上Ver. ka也就理所當然了。還記得初出場的時候,那支超長的角真讓人印象深刻,沒想到後來會一分為二,「變身」成為Destroy Mode。

Unicorn Gundam

Unicorn Gundam

在標準的Unicorn Mode下,整個機體一片白色,符合原作者要求的「純白的獨角獸」印象。既然是Ver. Ka,滿天飛舞的貼紙是免不了的。不過在看了一些作例以後,發現貼紙全上反而失去了原本潔淨的味道,所以最後只貼了左肩上的識別而已。

Unicorn Gundam
背後的兩把光束劍不是現在用的,兩隻手臂上還各付了一支光束劍,可以在Unicorn Mode下使用。

Unicorn Gundam


Unicorn Gundam
這支叫Beam Magnum,可不是一般的光束步槍,設定上一發抵普通光束步槍四發的能量呢!只是一發就耗掉一個能源匣,所以套件中付了一堆能源匣,還可以換裝。


Unicorn Gundam

這個機體最具爭議性的地方就在於可動性,尤其是膝蓋部分,簡直是退化到媲美FG等級,連HG都比它來得寬廣一些。主要是因為要用MG這個尺寸實現變身,內部裝甲能分配到的空間實在很有限,又要維持卡榫與外部裝甲的穩定,於是關節可動部分就被限制得很嚴重。

Unicorn Gundam

付出了可動性超低的代價之後,換來的就是完全變身的能力,原本的裝甲在不用換裝的情形下,可以直接演出Destroy Mode的狀態。所謂Destroy Mode,就是把裝甲打開、露出底下的Psycho Frame,以提高機動性。(意思是原本的裝甲,扮演著類似EVA的拘束具一樣的功用囉?)Unicorn Gundam是U.C.史上第一台全身內建Psycho Frame的機體,可以依據駕駛者的思考腦波直接反應。代價是對於駕駛者的負荷過重,打開這個模式約只能支持五分鐘(越來越像EVA了? :P)

Unicorn Gundam

連背包也可以變形,全身多了六個向量噴嘴,看起來運動性提升很多啊。這種裝甲打開露出內部裝甲以提高運動性的設計也不是第一次了,最近的Strike Freedom就用過,對於「這樣防禦力會降低」的質疑,設定者是以「運動性提高、避免被擊中」來作回應,至少在Kira身上看起來還真是這樣,Unicorn的部分就不知道了。

Unicorn Gundam

盾也跟著變形,設定是說中央的I力場展開之後,可以抵擋光束攻擊。不然我還真難想像盾要放Psycho Frame來作什麼?(汗)

Unicorn Gundam

Destroy Mode時的股關節有機關,可以張得比較開,來擺個Seed姿勢吧。「Burst Mode~~」(笑)

Unicorn Gundam
兩隻手臂上的光束劍可以直接拿來用,可惜套件只有附兩支刃,不然就可以搞四刀流。(會先砍到自己吧,汗)


Unicorn Gundam

內部的紅色Psycho Frame,在廣告時特別提出「使用特殊集光素材」,在Bandai內部人員的blog也提這個顏料是特別找來的,一公斤要OOO萬日幣,裝上去以後的確跟一般的透明紅有些不同,結果原來是在紫外線下會有特殊的效果呢!

Unicorn Gundam

Unicorn Gundam

Unicorn Gundam
這樣看起來就跟前一陣子的Promotion 動畫蠻像的了。


Unicorn Gundam

Unicorn Gundam在變身之後,頭身比會有很大的改變,從約六頭身長為八頭身,Katoki氏在訪問中特別提到這是他的一個挑戰,不過我自己是覺得這樣的比例有點奇怪,腳太長了,像在踩高蹺一樣。還是這個變身到一半的比例看起來最順眼一些。

總評:
優點:重現Unicorn Mode與Destroy Mode,兩種Mode下的Katoki站姿都是沒話說,適合擺飾;頭上的角有附固定單支跟可動兩種,兼顧造型與可動。
缺點:連HG都比不上的可動範圍;全ABS關節,維持力相當不好,大腿、肩膀的關節都會沒力,擺姿勢很痛苦。

個人認為Bandai這次嘗試用MG重現Unicorn Gundam 的挑戰並不成功,受限於機體大小的限制,在零件的牢固、變身與可動性之間,Bandai選擇了前兩者,犧牲了後者。如果是用PG來作,內部空間應該就夠涵蓋這三個面相了吧。期待以後如果Gundam UC可以動畫化,人氣夠高的話,也許就有機會看到PG版的了。

綜合評價:★★★★

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